Les meilleurs cours et tutoriels Réseaux pour apprendre les réseaux informatiques et la programmation réseau

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Nombre d´auteurs : 78, nombre d´articles : 41, dernière mise à jour : 26 mars 2019 

 
Tutoriels pour débutants et cours commplets pour apprendre les réseaux informatiques
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    Ce cours complet va vous apprendre les bases des réseaux informatiques. Il sera abordé :
    - les généralités sur les réseaux informatiques ;
    - la couche physique ;
    - la couche liaison de données ;
    - la couche réseau ;
    - la couche transport.
    Vous allez également apprendre, dans ce cours, quelques détails sur la famille de protocoles TCP/IP, des notions de routage, le WAN, etc.
    Commentez Donner une note  l'article (5) Création : 26 mars 2019 
     
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    Ce cours va vous apprendre tous les concepts fondamentaux en réseau informatique :
    - la définition de réseau informatique ;
    - la classification des réseaux ;
    - la topologie des réseaux ;
    - les réseaux client-serveur ;
    - le modèle OSI ;
    - les réseaux APPLETALK et ARPANET ;
    - la couche Ethernet ;
    - les réseaux locaux et étendus ;
    - la couche TCP/IP ;
    - la messagerie ;
    - la sécurité ;
    - etc.
     
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    Le but de ce cours est de vous apprendre les terminologies clés dans l'adressage des réseaux informatiques, dont les plus notables sont : l'adresse IP, la segmentation réseau, les masques de sous-réseau. Il est aussi expliqué le codage binaire des adressages réseau.
     
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    Ce cours est le premier d'une série de tutoriels pour apprendre le routage réseau. Dans ce cours de formation pratique, vous apprendrez à utiliser un système GNU/Linux comme routeur. Le logiciel présenté, Zebra, ainsi que son successeur Quagga, possèdent de nombreux atouts pour faciliter le développement d'équipements d'interconnexion réseau entièrement basés sur du logiciel libre.
     
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    Ce tutoriel est la première partie d'une série pour apprendre la programmation réseau en C++. Il va porter sur la création d'un socket et la connexion à un serveur via son adresse IP.
    33 commentaires Donner une note  l'article (5) Création : 9 mai 2017  · Mise à jour : 9 mai 2017 
     

Sommaire

menu Généralités sur la programmation réseau
menu Programmation réseau en C
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    Les sockets sont des flux de données, permettant à des machines locales ou distantes de communiquer entre elles via des protocoles. Les différents protocoles sont TCP qui est un protocole dit « connecté », et UDP qui est un protocole dit « non connecté ».
    Ce tutoriel va vous apprendre la programmation des sockets en langage C, tant sur du TCP que sur de l'UDP en environnement Windows et Linux.
    Nous allons voir par la suite comment programmer des applications telles qu'un client/serveur TCP ou même un client/serveur UDP. Nous passerons aussi sur les sockets asynchrones, ainsi que les différentes bibliothèques disponibles pour nous faciliter la programmation.
     
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    Ce tutoriel a pour but de vous apprendre les bases de la programmation réseau sous Windows en le langage C.
     
menu Programmation réseau en C++
menu Programmation réseau en Java
menu Programmation réseau sur DotNet
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    Ce tutoriel va vous apprendre la programmation réseau avec en environnement .NET, avec des exemples pratiques en C#, Delphi.NET et VB.NET.
     
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    Ce tutoriel va vous apprendre les bases de la programmation réseau avec .NET. C'est une formation pratique sur la programmation réseau sous Delphi, en langage environnement DotNet.
    Commentez Donner une note  l'article (5) Création : 26 mars 2019 
     
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    .NET Remoting est une technologie permettant l'implémentation d'applications distribuées. Elle est comparable à RMI en Java. Le principe général est d'exposer sur une partie serveur des objets accessibles par des clients distants.
    Le but de tutoriel est de vous apprendre la technologie .NET Remoting, de façon pratique par des exemples en C# et en VB.NET.
     
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    Ce tutoriel a pour but de donner les bases pour la programmation des sockets de façon asynchrone (non bloquante). C'est un cours d'introduction au mécanisme des fonctions asynchrones au sein du réseau en .Net, avec des exemples pratiques en C#.
     
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    Les sockets sont des points de communication au sein d'un réseau ou d'une même machine permettant à des processus d'échanger des informations. Les plateformes de chat sont généralement basées sur les sockets. Ce cours va vous présenter les éléments fondamentaux sur les sockets, et dans une phase pratique va vous apprendre à programmer une plateforme de chat en C# grâce aux sockets.
     
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    Le but de ce tutoriel est de vous présenter les principales spécificités du framework .Net 2.0 en matière de réseau. Les trois sujets abordés ici seront :
    - le ping ;
    - les informations relatives aux interfaces réseau ;
    - l'interaction avec des serveurs FTP depuis du code .Net.
    Il s'agit d'un cours de formation pratique en VB.Net 2005, mais les principes restent les mêmes qu'avec n'importe quel langage .Net (C#, Delphi, C++, J#…).
     
menu Programmation réseau en Delphi
menu Programmation réseau en PHP
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    Le but de ce tutoriel est de vous apprendre à dialoguer avec un serveur Counter-Strike en programmation PHP. Vous allez apprendre comment :
    - récupérer des informations à propos d'un serveur Counter Strike : la source ;
    - lancer des commandes RCON depuis un site Web ;
    - faire une demande au « master server » de Steam pour récupérer la liste des serveurs disponibles.
     
menu Programmation réseau en Qt
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    Bonjour est l'implémentation d'Apple concernant le réseau sans configuration (Zeroconf), grâce auquel plusieurs applications offrent leurs services à un réseau local. Utiliser Bonjour simplifie grandement la découverte et l'utilisation des services réseau.
    Dans ce tutoriel, on créera des objets Qt pour manipuler les différentes parties de Bonjour et ensuite on va apprendre par des exemples pratiques, la programmation d'applications réseau avec Qt.
     
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    Ce tutoriel va vous apprendre les bases de la programmation réseau en Qt, principalement l'implémentation du protocole TCP.
     
menu Programmation réseau dans les jeux
menu Programmation de plateforme de chat (IRC)
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    Scripting mIRC : prise en main
    par Frédéric Mora
    mIRC est un client IRC sous Windows. Il permet de se connecter à un serveur de chat IRC, et de créer et/ou rejoindre des channels, et de discuter. Ce tutoriel a pour but de vous apprendre le scripting mIRC par des exemples plus ou moins simples.
     
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    Ce tutoriel va vous apprendre quelques notions utiles dans le mIRC scripting.
     
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    Ce tutoriel va vous apprendre à réaliser une DLL qui sera utilisable dans mIRC. Vous trouverez le code d'un DLL en PureBasic et en C/C++. Ensuite, vous allez apprendre comment faire pour utiliser les fonctions de la DLL dans mIRC. Cette solution va permettre d'étendre les possibilités de mIRC.
     
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    Messages Quit IRC : explications
    par Frédéric Mora
    Ce tutoriel va vous apprendre à décrypter les différents messages affichés lors de la déconnexion d'un utilisateur IRC.
     
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    Ce tutoriel va vous présenter des notions avancées en scripting mIRC. C'est un cours avancé pour apprendre le mIRC scripting.
     
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    Le protocole IRC (Internet Relay Chat) est utilisé dans le cadre de conférences textes. Il a été développé depuis 1989, date à laquelle il a été originalement implémenté pour les utilisateurs d'un forum afin de leur permettre de chatter entre eux. Ce cours vous présente la RFC 2810 qui porte sur ce protocole.
     
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