Dernière mise à jour : 05/03/2008 - 34 articles
Réseaux : Généralités
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Au programme : Généralités sur les réseaux, couche physique, couche liaison de données, couche réseau, couche transport. Détails sur la famille
de protocole TCP/IP, notions de routage, WAN...
Création : 02/03/2007 ·
Mise à jour : 02/03/2007
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Ce cours introduira tous les concepts en réseau : qu'est ce qu'un réseau ? Classification des réseaux,
topologies des réseaux, réseaux client-serveur, modèle OSI, réseaux APPLETALK, ARPANET, couche ethernet, réseaux locaux et étendus, couche TCP/IP, messagerie, sécurité...
Création : 07/10/2006 ·
Mise à jour : 07/10/2006
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Surveiller de manière simple l'activité de tous les services importants sur son réseau...
Création : 31/10/2006 ·
Mise à jour : 31/10/2006
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Cet article aborde les différentes technologies actuellement employées du P2P, ainsi que des axes de recherches, comme le P2P sémantique. Les utilisations possibles du P2P sont aussi abordées.
Création : 28/02/2005 ·
Mise à jour : 28/02/2005
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Création : 01/06/2003 ·
Mise à jour : 01/06/2003
Programmation Réseau
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Cet article vous présentera les sockets en langage C, du TCP à l'UDP de Windows à Linux.
Création : 27/01/2008 ·
Mise à jour : 27/01/2008
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Ce cours introduira les notions pour permettre la gestion du réseau en Java à l'aide de la bibliothèque standard Java. Notamment pour la gestion des communications du côté serveur et du côté client suivant les protocoles TCP et UDP.
Création : 26/11/2007 ·
Mise à jour : 26/11/2007
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Vous avez sûrement déjà utilisé Internet ou un simple réseau local. Dans un tel environnement, les applications communiquent entre elles par le biais d'objets appelés Sockets. Nous allons donc apprendre à manipuler ces Sockets...
Création : 16/08/2006 ·
Mise à jour : 16/08/2006
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Cet article vous expliquera comment utiliser vous initier à la programmation réseau avec .NET.
Création : 28/07/2004 ·
Mise à jour : 28/07/2004
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Cet article vous expliquera comment utiliser vous initier à la programmation réseau avec .NET.
Création : 01/01/2006 ·
Mise à jour : 01/01/2006
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Tutoriel sur les fonctions asynchrones et sockets en .Net. Ce tutoriel a pour but de donner les bases pour la programmation des sockets asynchrone (non bloquante).
Création : 1/12/2006
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Dans cet article nous allons aborder les sockets. Les sockets sont des points de communication au sein d'un réseau ou d'une même machine permettant à des processus d'échanger des informations. Les chats sont généralement basés sur les sockets. Nous vous proposons donc d'étudier le chat développé pour ce tutoriel.
Création : 10/10/2004
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Cet article vous propose de découvrir la technologie .NET Remoting à travers un tutorial expliquant la réalisation d'un projet client/serveur complet. Le code proposé est en C# et en VB.NET. Et après l'article : détente avec du sudoku.
Création :
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Cet article est consacré aux principales nouveautés apportées par le Framework .Net 2.0 en matière de réseau. Les trois sujets abordés ici seront : le ping, les informations relatives aux interfaces réseau et enfin à l'interaction avec des serveurs FTP depuis du code .Net. Tout au long de cet article, j'utiliserai le VB.Net 2005, mais bien sûr les principes restent les mêmes qu'avec n'importe quel langage .Net (C#, Delphi, C++, J#...) puisque que nous nous reposons entièrement sur le Framework.
Création : 27/09/2005
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Ce document décrit comment construire un prototype fonctionnel de serveur FTP avec Indy 9 et Delphi. Il détaille la réalisation des gestionnaires d'évènement principaux et expose certaines fonctionnalités supplémentaires comme l'ajout de commandes personnalisées.
Création : 28/08/2005 ·
Mise à jour : 28/08/2005
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Création : 01/01/2004 ·
Mise à jour : 01/01/2004
Protocoles Réseaux
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Comment récupérer des informations à propos d'un serveur Counter Strike : Source ? Comment lancer des commandes RCON depuis un site Web ? Comment faire une demande au "master server" de Steam pour récupérer la liste des serveurs disponibles ? Tout ceci vous est expliqué dans cet article.
Création : 4/09/2007 ·
Mise à jour : 4/09/2007
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Protocole de chat massif multi-chans et multi-serveurs parmi les plus courants, le protocole IRC est très utilisé pour des conférences, et des discussions massives sur Internet.
Ce tutoriel vous aidera à acquérir les connaissances de base concernant ce protocole.
Création : 19/07/2006 ·
Mise à jour : 19/07/2006
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Protocole parmi les plus courants, le protocole HTTP est très souvent méconnu pour ne pas dire inconnu des webmasters et des développeurs d'applications Web en général.
Ce tutoriel vous aidera à acquérir les connaissances de base (ainsi que certaines autres plus avancées) concernant ce protocole.
Création : 25/06/2006 ·
Mise à jour : 25/06/2006
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Cet article va vous présenter le protocole SMTP.
Création : 12/02/2007 ·
Mise à jour : 12/02/2007
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Le protocole CTCP a été ajouté au protocole IRC afin de permettre au clients d'interagir. Il permet ainsi d'envoyer d'ajouter certaines fonctionnalitées au protocole IRC.
Création : 09/08/2006 ·
Mise à jour : 09/08/2006
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Le protocole DCC est un un protocole semi-encapsulé dans le protocole CTCP.
Il permet à deux clients IRC de communiquer directement sans passer par le serveur.
Création : 05/08/2006 ·
Mise à jour : 05/08/2006
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Création : 10/01/2008 ·
Mise à jour : 10/01/2008
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Cet article traite de l'analyse de la fréquentation de son site WEB
Création : 1/01/2006 ·
Mise à jour : 10/01/2006
Réseaux : Couche Physique
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Création : 18/04/2005 ·
Mise à jour : 18/04/2005
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Création : 18/04/2005 ·
Mise à jour : 18/04/2005
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Création : 18/04/2005 ·
Mise à jour : 18/04/2005
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Création : 18/04/2005 ·
Mise à jour : 18/04/2005
Réseaux : Bus
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Ce document présente l'offre des bus industriels aujourd'hui.
Création : 08/04/2005 ·
Mise à jour : 08/04/2005
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Création : 08/04/2005 ·
Mise à jour : 08/04/2005
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Création : 08/04/2005 ·
Mise à jour : 08/04/2005
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Création : 08/04/2005 ·
Mise à jour : 08/04/2005
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Création : 08/04/2005 ·
Mise à jour : 08/04/2005
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Ce document définie le concept de "bus de terrain" pour acquerir les bases nécessaires permettant de faire son choix en fonction de son propre besoin. Il présente un état de l'art : les solutions WorldFIP, CAN, Interbus, LonWorks, ProfiBus et Ethernet.
Création : 08/04/2005 ·
Mise à jour : 08/04/2005
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